แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Tyro แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Tyro แสดงบทความทั้งหมด

วันอังคารที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2559

สูตรเด็ดการลง Tyro ภายใน 5 นาที


Mobius Final Fantasy - Ring Of Braves Multiplayer Event Guide - Tyro Boss Battle


วันนี้ผมเอาวิธีลงโหมดมัลติเพลเยอร์ สู้บอส Tyro แบบง่ายๆ มาฝาก 3 วิธีนะครับ งั้นมาเริ่มที่ Team Role กันก่อนครับ แบ่งออกเป็น 3 ทีม ดังนี้

ทีม Full House ที่มี Attacker - Breaker - Defender - Healer

    

ทีมนี้ก็จะมีครบทุกตำแหน่ง เล่นได้สบายๆ แต่อาจจะนานกว่าเพื่อนเพราะว่า มี Attacker ตัวทำแดมเมจแค่คนเดียวแต่หากตัวแดมเมจกับ Breaker  co-op กันดีจะทำให้ Attacker มีลูกแก้วพอที่จะปั้มแดมเมจได้เร็วขึ้น แล้ว Defender เป็นคนคอย Debuff ต่างๆลง tyro และ Healer คอยบัฟเพิ่มพลังโจมตีและฮีลให้กับทีมซึ่งจะช่วยลดข้อเสียเปรียบที่มี Attacker ตัวเดียวลงไปได้ 2 ใน 3 ส่วน

ข้อดี : มีครบทุกตำแหน่ง เล่นได้ง่ายที่สุด ไม่น่าเป็นห่วงมาก ตัวละคร 2* สามารถ join ได้
ข้อเสีย : แดมเมจที่น้อยทำให้ใช้เวลานานที่สุด  ( ถ้าทีมเป็นงานหมดก็เร็วมาก )


ทีม Semi - Attacker ที่มี Attacker - Attacker - Breaker - Healer 

    

ทีมนี้จะขาดตำแหน่ง Defender ตัวตีลูกแก้วกับบัฟกัน ซึ่งหน้าที่นี้ Healer จะเป็นคนมาทำทดแทนในส่วนนี้และคอย Buff เพิ่มพลังให้กับทีม ส่วน Breaker นั้นจะต้อง co-op กับ Attacker ให้ดีและพยายามทำเบรกให้ทันในรอบเทิร์นที่ 3 เพราะ tyro จะร่าย Buff ให้ตัวเองซึ่งหาก Breaker ตี Break Tyro ไม่ทันก็จะต้องให้ Breaker พกสกิลที่ล้างบัฟ ( Debuff ) มาช่วยเสริมในส่วนนี้ ส่วนทางด้าน Attacker นั้นต้องสำรองลูกแก้วในการปิดฉากให้ดี การทำ Chain combo กันในทีมก็เป็นตัวช่วยอีกตัวที่ช่วยทำให้จบเกมเร็วขึ้น

ข้อดี : Attacker 2 ตัวช่วยเพิ่มพลังทำลายแก่ทีมได้มากขึ้น มี support 1 คนคอยช่วย เรียกได้ว่าทีมนี้เป็นทีม balance ในการสู้ tyro ก็ว่าได้
ข้อเสีย : หาก Attacker + Breaker ไม่รู้จังหวะกันจะทำให้เสียเทิร์นปิดฉากไป และถ้า Breaker ผิดจังหวะบ่อยๆ จะทำให้รูปเกมส์เสียเพราะเกมส์จะนานขึ้น


ทีม Full Attack ที่มี Attacker - Attacker - Attacker - Breaker
  
   


ทีมนี้จะเน้นที่ Attacker เน้นทำแดมเมจเป็นหลัก มี Breaker  แค่คนเดียวซึ่งต้องมั่นใจใน co-op ที่ดีรู้จังหวะของกันและกัน เพราะถ้าพลาดหมายถึงจบเกมส์ เสียขนนกแน่นอน ( >.<!!! ) Breakerจะต้องรู้จังหวะในการทำ Break ของตัวเองหากว่าพลาดดึงเกมยาว Breaker จะต้องพกการ์ดล้างบัฟ Debuff มาสกิลใส่ Tyro และต้องเน้นการทำ chains combo ของทีมเรียกได้ว่าการเล่นในรูปแบบนี้ต้องใช้ Tactic ในการเล่นของทีมค่อนข้างสูงเพราะต้องรู้งานและ step ในการเล่นของแต่ละคน

Tips :  เทิร์นที่ Tyro สกิลเสร็จแล้วพูดว่า Here we're go เทิร์นถัดไป Breaker ต้องทำเบรกภายในเทิร์นนี้เพราะถ้าจบเทิร์นแล้ว 
Tyro จะบัฟตัวเอง

ข้อดี : การสร้างความเสียหายจัดว่ามากที่สุดสามารถจบได้ภายใน 2 นาที ( ผมเล่นกับเพื่อนเฉลี่ยประมาณ 1 นาที 43 วินาที ต่อรอบซึ่งเร็วมาก )
ข้อเสีย : เป็นทีมที่เปราะบางหากเลยเทิร์นที่ ไทโรสกิลบัฟตัวเองแล้ว เบรกเกอไม่มีสกิลดีบัฟถือว่าจบเกมครับ ตายยกทีมแน่นอน




เนื่องด้วยการจัด Multiplayer Deck  

Attacker

  • Top DMG ตอนนี้ก็คงหนีไม่พ้นใบนี้ 4* พลังโจมตี 920 : Vanille & Fange : FFRK   (Mage) 

  • รอง Top DMG ลงมาก็เป็น Tidus & Jecht: FFRK 4* พลังโจมตี 828 ( Warrior )

  • การ์ดที่เพิ่ม ( auto-ability ) ให้แก่ตัวเองในการสร้างความเสียหาย เช่น pupu 4* เพิ่มโจมด้วยธาตุน้ำ 5 % , Moogle เพิ่มตีเวท 3 % , การโจมตีที่อัฟดาวแล้วก็จะเพิ่มโบนัสโจมตีบ้างเพิ่มธาตุบ้างและอื่นๆ

  • การ์ดซัพพอทตัวเองเช่น การ์ด Shift set หรือ Force set ต่างๆ เช่น Chariot, inugami , Pixie, Gusion





Breaker

  • 4 Warriors of Light: FFRK 4* พลังโจมตี 736 + Haste + Boost ใบนี้เอามากดเพิ่มเบรกได้แล้วก็กดตีรัวๆ ใช้ตอนเบรกสำรอง action มาให้ดีครับ

  • Artemis จำเป็นมากในการเบรก เพราะเพิ่มค่าเบรกมากขึ้น

  • พกการ์ดที่ใช้ดึงมอน Provoke Series จากแพ็ค Legend เพราะในการเรียกมอนนั้นในสกิลพิเศษมีความสามารถในการล้างบัฟ หากทำหน้าที่ช่วยเพื่อนดีบัฟผมแนะนำว่าดีมากแต่ต้องปลดสกิลมาก่อนนะครับ



Defender 

  • การ์ดช่วยดีบัฟต่างๆได้แก่ ลดเกราะ ปลดเกราะ ล้างบัฟ ตัวอย่างการ์ดเช่น Phantom , Hecatoncheir, Thor  และอื่นๆ



  • หรือการ์ดที่ใช้ดึงมอน Provoke Series จากแพ็ค Legend เพราะในการเรียกมอนนั้นในสกิลพิเศษมีความสามารถในการล้างบัฟ สามารถพกไปได้


Healer

  • บัฟเต็มพิกัด เปลี่ยนได้ตามรูปทีม เช่น ทีมเน้นโจมตีเลย ก็อาจจะเอา Aerith & Tifa:FFRK ไป หากไม่มีก็ใช้ Moogle ได้ พร้อมด้วย การ์ดฮีลเพื่อนต่างๆ เช่น Fat Chocobo , Yuna , Tyro



เนื้อหาทั้งหมดเป็นจากที่ผมกับเพื่อนไปทดลองกันมานะครับ หวังว่าจะเป็นตัวช่วยและเพื่มความสนุกให้กับเพื่อนในการเล่นเกม Mobius Final Fantasy นะมีอะไรแนะนำติชมกันได้นะครับ แล้วกลับมาพบกันใหม่ครับ


สามารถติดตามข้อมูลข่าวสารอัฟเดทและทริคการเล่นได้ที่ http://ffmobius.blogspot.com/
หรือที่แฟนเพจ https://www.facebook.com/ffmobiusglobal


วันพฤหัสบดีที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2559

Multiplayer : Mobius Final Fantasy


หลังจากหายไปนานนะครับวันนี้ผมก็ได้รวบรวมเนื้อหาที่เป็นที่น่าสนใจเป็นอย่างมากนั้นก็คือ การเล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์ โหมดนี้จะมีอะไรโดดเด่นบ้าง เล่นอย่างไรบ้าง มีเทคนิคอะไรบ้างมาดูกันเลยครับ

ในโหมดมัลติเพลเยอร์ จะเป็นโหมดที่เราทำการสู้กับ eidolon ต่างๆ ( บางภาคก็เรียกว่า Guardian Force, Magical beast, l'cie และอื่นๆอีกมากมาย ) ซึ่งเราจะต้องทำการจัดเด็คการ์ด ( Multiplayer Deck )ของเราซะก่อน


หลังจากทำการจัดเด็กเราเรียบร้อยก็มาดูอาชีพของเราว่าอยู่ตำแหน่งไหนของโหมดนี้ครับ




Multiplayer Role 
หน้าที่ของแต่ละอาชีพซึ่งสำคัญมากในเล่นในโหมดนี้ แบ่งออกเป็น 4 ประเภทดังนี้




ATTACKER

JOB Onion Knight, Apprentice Mage, Mage, Dark Knight, Thief, Black Mage and Samurai


บทบาท
1.เบรคเกจเหลือง เพื่อให้ Breaker ตีเกจแดงได้
2.สแปม Skill ใส่บอสรัวๆเลย ตอนบอสล้ม

ความสำคัญในหน้าที่ของ ATTACKER

การที่เราจะใช้เวลาในการชนะบอสช้าหรือเร็วนั้นขึ้นอยู่กับความเก่งของ Attacker เป็นหลักเนื่องจากเป็นคนทำแดมเมจได้เยอะที่สุดในการลงในโหมดนี้

ข้อแนะนำ

ก่อนบอสเข้าสถาณะเบรค (ล้ม) ให้ใช้บัฟต่างๆเช่น  Magic up (Faith) การ์ด Moogle หรือ การ์ด pupu จะมีสกิลเสริมที่เพิ่มโจมธาตุนั้นๆแรงขึ้นสกิลช่อง 3และ 4 (Element up) และสำรอง Action ไว้สัก 1-2 หน่วยเผื่อปั้มลูกแก้วให้ตัวเองหรือกรณีฉุกเฉินต่างๆ แต่ถ้าเรามี Healer ที่เป็นงาน มีบัฟ Moogle หรือดีบัฟมอนรอไว้ให้เราแล้วเช่น เกราะแตก (Debarrier) หรือ แพ้ธาตุ (Weaken) ให้แล้ว เราก็สามารถ chain combo ได้เลย ( การ chain จะทำให้ได้แดมเมจในการตีบอสเพิ่มขึ้น)



Breaker

JOB Neophyte Ranger, Ranger, Hunter and Assassin

บทบาท
1.เน้นโจมตีปกติเบรคเกจแดง เพื่อทำให้บอสเข้าสู่สถาณะ "Break" หรือล้มนั่นเอง
2.โจมตีปกติเป็นลำดับ"สุดท้าย"เพื่อสร้างลูกแก้ว ( Orb )  ให้สมาชิกในทีมกรณีบอสล้มแล้ว

ความสำคัญในหน้าที่ของ Breaker

Breaker เป็นเหมือนกุญแจสำคัญที่จะทำให้ทีมล่ม หรือรอดได้เลยเพราะว่า Breaker ที่เล่นแย่ จะกากมากถึงมากที่สุด เพราะทำให้รูปทีมเสียขบวนได้ง่ายและในขณะเดียวกัน Breaker ที่อ่านเกมได้ดีจะทำให้เพื่อนในทีมเล่นได้ง่ายขึ้นมากและช่วยเพื่อนรอดตายได้เร็วหรือผ่านด่านได้ง่ายขึ้นมากๆ

ข้อแนะนำ
1.โจมตีปิดเป็นลำดับ"สุดท้าย"เพื่อ เจนเกจให้เพื่อน ในturn ปกติ
2.โจมตีเปิดเป็นลำดับ"แรกสุด" ใน turn ที่เราโจมตีแล้วบอส เข้าสู่ สถาณะ"Break"แน่นอน เพื่อให้ Attacker ได้ยิงเต็มที่ครบทั้ง 2 turn
3.รู้จักการสำรอง Action ในจังหวะที่เราไร้ประโยชน์
4.ต้องมี Card sup "Atemis" เพื่อให้เราเบรคได้ดีที่สุด


Healer

JOB : White Mage and Red Mage

บทบาท
1.คอย Buff และ Heal ในจังหวะสำคัญต่างๆ
2.Drive Orb สีต่างๆทิ้ง เพื่อให้เก็บลูกแก้วหัวใจให้ได้มากที่สุด
3.โจมตีธรรมดาช่วยสร้างลูกแก้ว Breaker คนเดียวอาจไม่พอ

4.ช่วย Debuff บอส ( อันนี้อยู่ที่การ์ดของแต่ละคน)

ความสำคัญในหน้าที่ของ Healer
เป็นตัวสำคัญเลยก็ว่าได้ไม่ว่าจะเป็นการที่ buff / debuff ที่ถูกจังหวะ จะทำให้ Attacker ปิดเกมได้ไว หรือ Heal เพื่อให้ปาร์ตี้นั้นอยู่รอดต่อไปได้ ( ขาด healer ใน 2 ดาวนี่รู้เลยชตาขาดดดดด )

ข้อแนะนำ
1.ควรออกตัวคนแรก ในทุกๆ Turn เพื่อทำการ Buff ต่างๆซึ่งจะส่งผลให้สมาชิกครบทุกคน และทำให้สมาชิก วางแผนได้ง่าย ว่าควรจะ Drive ป้องกัน หรือฮีลตัวเองหรือไม่
2.ไม่ใช้หัวใจเรื่อยเปื่อย ควรสำรองไว้ใช้ฮีลในยามฉุกเฉินเสมอ








Defender
Job : Knight and Warrior
บทบาท
1.คอยช่วย Drive ป้องกัน หรือ Heal ให้ทีม
2.ดึงมอนเตอร์ให้ทีม
3.ตีธรรมดาสร้างลูกแก้ว
4.ช่วย Debuff

ความสำคัญในหน้าที่ของ Defender
เป็นอีกหนึ่งหน้าที่ที่หลายคนมองข้ามซึ่งการ Drive ลูกแก้วเพิ่มกันธาตุให้กับทีมรวมถึงฮีลหมู่ในจังหวะที่ healer ลูกแก้วหัวใจหมดเปรียบเสมือนเป็นคนวัดความอยู่รอดของทีมเลยก็ว่าได้ นอกจากการ drive แล้วยังสามารถพกการ์ดเรียกมอนหรือการ์ดดีบัฟเพื่อช่วย attacker รวมถึงการตีธรรมดาสร้างลูกแก้วแก่ทีม ผมว่าหน้าที่นี้มีผลกับเกมมากๆเหมือนกัน

ข้อแนะนำ
ควรพก Provoke อย่างน้อย 1 ใบ ช่วยลดเกจเหลือง
และการ์ดดีบัฟ 1 ใบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของทีม



Multiplayer ในแต่ละหน้าที่ ( Role ) จะเสียความสามารถบางอย่างไปใน auto ability และก็จะได้ความสามารถบางอย่างมาแทน สามารถดูได้ใน Multiplayer deck : auto ablity ของแต่ละอาชีพ ( ซึ่งทุกคลาสจะเสีย Extended Break ไป ) มีรายละเอียดดังนี้




Attackers (Onion Knight, Apprentice Mage, Mage, Dark Knight, Thief, Black Mage and Samurai)
• Loses Extended Break ( เสียเทิร์นของเบรกไป )
• Gains Area Ultimate Charge: Abilities ( ใช้สกิลเพิ่มเกจอัลติเมทสกิลทั้งปาร์ตี้ )
• Gains Damage Up +50% ( แดมเมจเพิ่ม 50% )

Breakers (Neophyte Ranger, Ranger, Hunter and Assassin)
• Loses Extended Break ( เสียเทิร์นของเบรกไป )
• Gains Area Ultimate Charge: Normal Attacks ( โจมตีธรรมดาเพิ่มเกจอัลติเมทสกิลทั้งปาร์ตี้ )
• Gains Break Power Up +50% ( เจาะเกราะเพิ่ม 50% )

Defenders (Warrior and Knight)
• Loses Extended Break ( เสียเทิร์นของเบรกไป )
• Gains Area Element Drives (Drive มีผลกับทั้งปาร์ตี้)
• Gains HP Up +50% ( เลือดเพิ่ม 50% )

Supporters (White Mage and Red Mage)
• Loses Extended Break ( เสียเทิร์นของเบรกไป )
• Gains Area Heals and Boons (การ Heal และ Buff มีผลกับทั้งปาร์ตี้)
• Gains Life Orb Draw Up (เพิ่มโอกาสได้ลูกแก้วหัวใจ).



เพิ่มเติม : Step การสู้ในโหมดมัลติเพลเยอร์
เทิร์นแรก
Healer : บัฟได้ บัฟเลย ไม่ได้ให้ Drive orb หรือ ตีสุ่มลูกแก้ว 
Attacker : ยิงสกิลได้ยิง 1 ครั้ง เพื่อให้ breaker ลดเกจ ไม่ได้ก็ Drive orb ที่ไม่ได้ใช้ทิ้งไป หรือ สำรองเทิร์นเอาไว้
Breaker : โจมตี 3 ที เกาเกจไปเรื่อยๆ
Defender : Drive orb 2 ครั้ง ตี 1 ที

เทิร์นสอง : ทำเหมือนเทิร์นแรกครับ

เทิร์นสาม : เกจแดงน่าจะเกือบหมด
Breaker : โจมตีให้เกจหมด ให้บอสล้ม
Healer : Buff / Debuff ถ้าไม่มีก็รอ Attacker กด แล้วตีสุ่มลูกแก้ว
Attacker : สแปมสกิลเต็มที่
Defender : Debuff / ตีสุ่มลูกแก้ว



เพิ่มเติม ระบบ  AI Multiplayer เราสามารถ สร้างปาร์ตี้ที่มีแต่ตัวละครของเราลงไปซัดกับบอสเล่นๆได้นะครับ
เอาละเรามาดูนิสัยของ AI กันก่อนว่าแต่ละตัวจะเล่นแบบไหนกันบ้าง
Defender
นิสัยคือจะคอยบัฟเกราะเวท ทุกธาตุที่มี แต่ว่าจะไม่ค่อยออกสกิลโจมตีเท่าไหร่ไม่บ่อยแต่ก็มีบ้างพอเป็นพิธี แต่ถ้าบอสติดเบลคล้มเมื่อไหร่พี่จะออกสกิลทุกอย่างหมดแม็กเรียกได้ว่าล้มเมื่อไหร่พร้อมซ้ำเติมเสมอ 555 ถ้ามีสกิลดึงมอนจะใช้ช่วยด้วยนะครับแม้ยังไม่ล้มมันจะลดเกจส้มได้
Attacker
นิสัยคือสกิลไม่ยั้งขอแค่มีลูกแก้ว ถ้าเปิดเกมมาบอสมีหลอดส้มแล้วมีลูกแก้วไม่ต้องสืบมันแสปมเกลี้ยงครับซึ่งพอเราเบรกปุ๊ปมันไม่มีลูกแก้วก็จะตีธรรมดายาวไปๆ แต่หลังๆมาจากอัฟเดทผมเห็นว่ามันเริ่มสำรองออฟและเทิร์นเอาไว้เยอะขึ้นจนบางครั้งมันนี่ปลอ่ยผ่านซะงั้น ฮาๆๆๆ แต่แล้วยามใดหลอดแดงสิ้นบอสล้มพี่แกก็ประเคนทุกอย่างจน action หมดเลยก็จัดว่าใช้ได้ครับ ถือคือว่าเป็น AI ที่ฉลาาดตัวนึงครับ ใว้ใจได้

Breaker
ถ้ามีสกิลจะสกิลเลยแล้วถ้าเกจเป็นสีแดงเมื่อไหร่ บอทจะสแปมโจมตีธรรมดารัวจนเบรกครับ อันนี้ถือว่าใช้ได้ไม่แย่ครับใส่การ์ดดึงมอนมันก็ใช้ครับดีเหมือนกันลดเกจส้มได้เยอะช่วยทำให้บอทออกตีเบรกไวดี

Healer 
นิ่งเป็นหลับขยับเป็นตี พี่ไม่บัฟไม่ฮีลให้ผมเลย แต่นั่นอาจเป็นเพราะลูกแก้วไม่มีนั่นเอง ฮาๆ ตัวนี้เวลาสู้ก็พอได้ครับเพราะบอทจะพยายามตีทุกเทิร์น ทีนึงบ้าง 2 ทีบ้าง ไม่ก็พาสไปซะอย่างงั้น 


นอกจากนี้ เราสามารถสั่ง AI ได้ด้วย stamp นะครับ สังเกตุที่ stamp จะมีฟันเฟืองที่มุมขวา ซึ่งอันนี้เป็นเหมือนสัญลักษณ์บ่งบอกให้เรารู้ว่าเราสามารถสั่งบอทพวกนี้ด้วยคำสั่งนี้ได้เช่น i go first, i go last พอกดไปแล้ว AI จะตอบ ok kupo กลับมาตามรูป stamp แปลว่ามันรับทราบคำสั่งแล้วครับ



พอเราตีบอสตายเราก็จะได้ไอเทมไปแลกเป็นสกิลการ์ดแล้วก็ของต่างๆนะครับ สามารถเข้าไปแลกของได้ที่ moogle ใส่แว่นทางด้านซ้ายนะครับ การลงมัลติเพลเยอร์เราสามารถลงได้เรื่อยๆนะครับถ้าไม่เบื่อไปซะก่อนเพราะว่ามีคนสร้างเรื่อยๆ รวมไปถึงเราสามารถกดใช้ energy ตรงมุมขวาบนก่อนค้นหาห้อง เพื่อได้ของเหมือนคนสร้างอีกด้วยนะครับ หวังว่าจะเป็นประโยชน์นะครับ แล้วกลับมาพบกันใหม่ครับ

สามารถติดตามข้อมูลข่าวสารอัฟเดทและทริคการเล่นได้ที่ http://ffmobius.blogspot.com/
หรือที่แฟนเพจ https://www.facebook.com/ffmobiusglobal